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手机打篮球游戏:悸动心灵的本源恐惧——《生化危机7》评测

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  “Survival Horror”这个游戏类别,由《生化危机》而起,也是早期的《生化危机》系列最标榜的玩法。在这类游戏之中,玩家所要感受的恐怖来源,不仅仅是脚本设计的突然惊吓以及游戏中遇到的造型恐怖的怪物,更因为自身的资源需求紧迫,必须利用有限的资源来挣扎求生,更为迫切的压迫感也随之而来。这是这个类型游戏的核心,也是它的迷人之处。

  △很容易就被填满的背包格,十分强调物品整理的重要性

  而在《生4》,游戏发生了堪称是革命性的转变,由传统监视器的第三火影忍者游戏单机版按键人称视角突然转变为越肩第三人称,游戏的动作要素骤然加强,战斗时的操作感与爽快感可谓大幅提升,而前作们那种经典的恐怖却也随之弱化。接下来的《生5》《生6》两作更是能够开始刷物资,“生存恐怖”这个概念似乎已经离这个系列很远了。——当杀怪升级的单机游戏然,如果要算上启示录系列的话,两部启示录实际上有很大程度的回归前作的感觉。

  △本作之中如同梦魇一般挥之不去,无法消灭的“一拳老头”贝克

  《生化危机7》在公布之初就已然打出了“回归本源”的旗号。而它也确实的做到了这一点。你永远不知道接下来会遭遇怎样的敌人,手枪中的子弹跟身上的回复瓶似乎总是不够用,迫使你必须仔细地搜刮地图的每一个角落。所有的敌人都不会掉落补给,你必须精确的计算自己必须要用掉的弹手机打篮球游戏药,以及避免在慌乱时浪费宝贵的资源。而再次出现的合手机打篮球游戏成系统跟有限的背包格,也要求你必须善加管理物品:举个例手机打篮球游戏子,在游戏之中的化学液体,是合成急救药与弹药的必要条件,在手机打篮球游戏有限的资源之中,是合成弹药便于采取更加激进的打法,还是合成急救手机打篮球游戏药来确保安全,很多时候都更考验玩家的策略,或者是自身的性格倾向。这手机打篮球游戏一点在最高难度下更加得以展现小型动作类单机游戏,两下就能把主角打得满屏血迹的敌人自不必说,甚至连存档的机会都受到限制(需要消耗磁带)。这种硬核向的玩法要求玩家必须足够熟悉游戏且胆大心细,也无疑是在向老“生化”的一种致敬。

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